挂机赚钱比卖茅台还赚钱!牙科生意毛利冲上93% 资本入局

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每个记者:任飞

制药行业最近几次被列入a股名单。除了一些仿制药公司在业绩回暖的情况下出现底部反弹之外,口腔医药行业的公司也在重塑估值模式,其增长预期由高毛利率驱动。

来自《国家商报》的记者发现,一些企业的销售毛利率高达93%以上,甚至超过了贵州茅台酒的销售毛利率。然而,在一级市场,由于轻质资产扩张的便利性和广阔的市场前景,投资机构也在采取这一平台。

然而,专业人才短缺和高端辅料本地化率低的问题依然存在。一些专家指出,应该增加资本投资,以便更好地在全国推广这种高标准的技术服务。

比销售茅台更有利可图

在沉寂了近半年后,制药行业最近在拯救市场方面发挥了作用。如今,在食品等国防话题上,它也名列前茅。

值得注意的是,由于批量购买等政策因素,仿制药业务自去年以来一直表现不佳。幸运的是,在行业调整后,自今年第二季度以来,许多公司公布了惊人的财务业绩,股价飙升。今年迄今为止,最典型的恒瑞药品上涨了88.06%。

如果支持恒瑞医药崛起的逻辑是依靠类似的创新药物研发投资来适应新一轮市场资源配置政策的控制,那么市场上的另一批医药先锋正在走另一条路。

记者发现,在所有制药行业中,种植牙行业的个股也表现强劲,许多公司的股价也呈现出高增长趋势。然而,与其他家庭突破同质化竞争后数量和价格的增长相比,男性种植牙行业可以依靠“巨额利润”养活自己。

以正海生物为例,公司致力于口腔修复膜、生物膜等软组织修复材料和骨修复材料等硬组织修复材料的生产。2019年年中的报告显示,其总收入为1.33亿英镑,实际营业利润为6000万英镑,分别增长26.09%和26.30%。值得注意的是,该公司的销售毛利率在年中报告中披露为92.44%。虽然略低于2018年年报中的93.90%,但应该指出,一直以高增长为价值基准的贵州茅台销售毛利率今天仍低于92%。根据今年《中国日报》披露的数据,贵州茅台的毛利率为91.57%。

可以看出,在消费不断升级的时代,中国仍然不乏比销售茅台酒赚钱更多的企业,口腔保健方面的牙科业务就是其中之一。一些分析师指出,这是一个高度标准化的行业,易于复制和扩展。支撑这一切的是当前中国供需之间的饥渴失衡。

招商证券的分析指出,中国只有不到1%的人达到了牙齿健康标准,口腔疾病的总发病率达到了90%以上。口腔市场的高发生率和低咨询率是推动行业快速发展的因素。据统计,中国口腔保健市场已达到850亿元(2018年7月),过去10年复合增长率约为18%。

据估计,中国潜在牙种植市场的存量已经达到4000亿元。理论上,每个牙种植体都需要使用口腔修复膜和骨修复材料,这是正海生物学的主要口腔修复膜。由此带来的产业链红利是显而易见的。

除了正海生物,在a股市场还有同策医疗和国家陶瓷材料等涉及口腔健康的公司。前者主要经营口腔医院,其模式已在全国迅速推广。后者通过延伸并购进入义齿产业链的上游。公司的利润和毛利率表现出强劲的增长特征,许多公开发行基金持有相关的个股。

首都偏爱“小而漂亮”的牙种植业务

事实上,修复材料只是口腔健康领域牙科业务的一个小分支。纵观整个产业链,它实际上是一个以牙种植手术为基础,整合多种支持资源的产业生态。然而,在中国,相关领域的商业前景仍有待探索,制约行业发展的因素很多。

据Yigu.com统计,到2018年,中国市场牙种植体的普及率远低于大多数国家——欧美、巴西和阿根廷等。渗透率约为100/10,000人,日本的渗透率约为46/10,000人。然而,在中国只有7/10,000。一些分析指出,牙种植体的普及率主要取决于人均可支配收入和种植体价格,而与其他国家牙种植体领域的人均消费份额相比,我国目前仍有差距。

广东省南部经济研究所专家周殿斌告诉《国家商报》,专业诊所的推广目前在一线城市很受欢迎,但在中国非一线城市仍有很大的潜在机会空间。

值得注意的是,由于居民消费能力的增长、有植牙经验的合格牙医数量的增加以及学术提升的提高,中国植牙市场正处于快速发展时期。据招商局证券(China Merchants Securities)统计,2011年中国的植牙数量只有12万颗,2013年增加到30万颗,2016年超过100万颗,2017年接近200万颗。综合统计显示,从2011年到2017年,复合增长率达到56%,是世界上增长最快的牙种植市场之一。

基于此,首都对牙科诊所和综合口腔物理治疗服务机构的重视也在全面展开。2019年8月,ZUGA Medical宣布已完成数千万人民币的融资。这一轮投资由四川省卫生养老基金牵头。在四川创投、上海创瑞和丁盛的投资下,计划开发智能数字口腔保健。

熊猫网赚2019年底手机游戏将占游戏市场份额60%

移动应用和数据分析平台应用安妮(App Annie)的最新研究显示,受支出增加、受众扩大和跨平台游戏出现等一系列因素的驱动,到2019年底,移动游戏的市场份额将达到整个游戏市场的60%。

用户在不同类型应用程序上花费时间占比

2018年,随着越来越多的应用程序开发者将付费广告视为促进应用程序成功的重要组成部分,付费下载的支出持续增长,付费广告已经推动了美国游戏下载量增长的15%。

付费广告驱动的游戏下载增量

2018年,广告商在广告网络系统上的支出也有所增加。App Annie的最新报告指出,当应用程序开发人员使用六个以上的广告网络系统时,他们的每次下载收入通常会更高。

与此同时,用户花在应用上的时间也大幅增长,在过去两年中增长了50%,游戏应用约占总时间的10%,社交和通信应用占总时间的50%。

在美国,每个手机用户下载的游戏平均数量是8个,而全世界手机用户下载的游戏平均数量是2到5个。

在全球范围内,游戏应用程序的下载量占应用程序下载总量的三分之一,这足以说明对游戏应用程序的高需求。在应用商店中,游戏应用的收入占应用总收入的74%,其中95%来自应用内购买,而不是为应用付费。

由于免费游戏的推广和移动设备的易用性,游戏玩家的年龄水平大大提高了。

2018年,iOS平台发布了110多万款游戏,谷歌应用商店发布了160多万款游戏。

双平台全球下载量占比/消费者支出占比

相比之下,iOS平台拥有更出色的变现能力,创造了全球64%的游戏收入,而谷歌应用商店吸引了更多消费者,在全球范围内下载量也更大。

2018年,移动多人游戏首次取得显著增长,绝地生存和要塞之夜领先。

此外,2018年通过广告赚钱的超级休闲游戏也在快速增长。对于对开发免费或低成本游戏感兴趣的开发者来说,这是一个绝佳的机会。

在新兴游戏市场中,网上赚钱,印度、巴西、俄罗斯和印度尼西亚是游戏下载量最高的国家,而美国和中国市场的游戏下载量一直保持在较高水平。

2018 年全球主要游戏市场及游戏下载量

该报告特别强调,游戏将继续推动应用商店的收入,也正在成为移动营销商的重要广告渠道。

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